嘉樂秀圖網 PBR GUIDE
Blender PBR 材質貼圖使用指南|嘉樂秀圖網
依嘉樂秀圖網目前的軟體相容性表,Blender 可使用 Base Color、Normal、Roughness、Metallic、AO 與 Displacement 等 PBR 貼圖。網站現有說明以 Principled BSDF 作為主要 PBR 材質工作流程。
Blender 可使用哪些 PBR 貼圖?
目前站內相容性表將 Blender 標示為完整支援主要 PBR 貼圖欄位。
- Base Color
- 主要顏色與圖樣。
- Normal
- 表面細節與凹凸。
- Roughness
- 控制反射粗糙程度。
- Metallic
- 金屬性質。
- AO
- 遮蔽陰影資訊。
- Displacement
- 表面高度與位移效果。
建議工作流程
先建立材質並以 Principled BSDF 為核心,依材質包提供的貼圖逐一接到相對應的材質輸入。若只是快速預覽,可先使用 Base Color、Normal 與 Roughness,再依需要增加其他貼圖。
不同 Blender 版本、Color Space 設定與節點接法可能影響結果,因此本頁先維持站內目前可確認的 PBR maps 相容範圍,不把特定版本操作步驟寫死。
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