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Blender PBR 材質貼圖使用指南|嘉樂秀圖網

依嘉樂秀圖網目前的軟體相容性表,Blender 可使用 Base Color、Normal、Roughness、Metallic、AO 與 Displacement 等 PBR 貼圖。網站現有說明以 Principled BSDF 作為主要 PBR 材質工作流程。

Blender 可使用哪些 PBR 貼圖?

目前站內相容性表將 Blender 標示為完整支援主要 PBR 貼圖欄位。

Base Color
主要顏色與圖樣。
Normal
表面細節與凹凸。
Roughness
控制反射粗糙程度。
Metallic
金屬性質。
AO
遮蔽陰影資訊。
Displacement
表面高度與位移效果。

建議工作流程

先建立材質並以 Principled BSDF 為核心,依材質包提供的貼圖逐一接到相對應的材質輸入。若只是快速預覽,可先使用 Base Color、Normal 與 Roughness,再依需要增加其他貼圖。

不同 Blender 版本、Color Space 設定與節點接法可能影響結果,因此本頁先維持站內目前可確認的 PBR maps 相容範圍,不把特定版本操作步驟寫死。

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